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【本文来自《两会上关于“游戏”的声音,今年有哪些变化?》评论区,标题为小编添加】
看了半天,多数提案是关于禁止儿童、成年人游戏的,也有一个提案和我18年前的毕业论文一样,内容是网络虚拟财产的保护。
关于防沉迷,我真的有一计……现在这些深夜断网不要影响工作、白天断网不要影响上课之类的,其实没有用,而且从逻辑上不通。深夜可以打牌吗?深夜可以剧本杀吗?白天可以吗?都可以,都会影响,单独拿游戏出来并不合理。
要治的是游戏上瘾,其实很简单,前提是以个人为单位,做好身份认证的基础上(孙子拿爷爷的号打,这事儿没办法)
为每个人设定游戏正收益值,比如网络游戏的掉宝率,前2个小时100%,后面每个小时减少50%,游戏的动力就会越来越小。FPS游戏和对抗类游戏的血量或伤害量,前2个小时100%,后面每个小时减少10%,玩家马上就会因为输的多而索然无味。棋牌类游戏的输赢,前2个小时100%,后面每个小时输了多出100%的金币,赢了减少50%的金币,没有金币就不能与人对战,你还玩不?